Studio Code arbeitet an der Schnittstelle zwischen physisch berechneten Dingen und digital vernetzten Realitäten.
Hier wird Code greifbar. Ideen werden zu Schaltungen, Interfaces zu Objekten und digitale Prozesse zu materiellen Erfahrungen. Studio Code ist ein Raum, in dem Technologie nicht nur benutzt, sondern untersucht, hinterfragt und gestaltet wird.
Ob Löten, Programmieren, Debuggen oder Experimentieren. Studio Code unterstützt Projekte überall dort, wo sich digitale Logik und physische Welt begegnen. Das Studio bietet Infrastruktur, Wissen und Begleitung für Arbeiten, die zwischen Hardware, Software und Gestaltung entstehen.
Raum und Arbeitsweise
Studio Code ist mehr als ein Arbeitsplatz. Es ist eine Praxis des gemeinsamen Lernens und Entwickelns. Das Studio verbindet Werkstatt, Beratung und technische Infrastruktur zu einer offenen Umgebung für experimentelles Arbeiten.
- Werkstatt für Physical Computing
- Unterstützung bei Programmierung und technischer Umsetzung
- Infrastruktur-Hub für digitale Projekte
- Raum für Austausch und kollaboratives Lernen
Coding Support und technische Betreuung
Kjell Wistoff und Conrad Weise bieten Coding Support dort, wo er gebraucht wird. Von ersten Schritten mit Mikrocontrollern bis zu komplexen webbasierten oder KI-gestützten Systemen begleiten sie Projekte praktisch und konzeptionell. Neben der Projektbetreuung verwalten und entwickeln sie die technische Infrastruktur des Studios. Dazu gehören Arbeitsstationen, Services und digitale Werkzeuge ebenso wie die Konzeption und Programmierung dieser Website selbst.
Studio Code stellt Infrastruktur, Werkzeuge und Arbeitsräume für unterschiedliche Arbeitsweisen zur Verfügung. Die Ausstattung unterstützt sowohl praktische Experimente als auch konzentrierte digitale Arbeit.
Im Studio Code ist Infrastruktur kein unsichtbarer Hintergrund, sondern Teil der gestalterischen Arbeit. Hardware, Software und Netzwerke werden bewusst aufgebaut und kontinuierlich weiterentwickelt, um Experiment und Forschung zu ermöglichen. So entsteht ein Ort, an dem Technologie verständlich wird. Nicht als Black Box, sondern als offenes System, das verändert, erweitert und neu gedacht werden kann.
Physical Computing Area
Eine Werkstatt für elektronisches Prototyping mit Lötstationen, mobilen Soldering-Kits und einer Ausleihe für Sensoren, Mikrocontroller und elektronische Komponenten. Materialien und Geräte können über das Verleihsystem genutzt werden und ermöglichen eigenständiges Experimentieren und Bauen.
Workstations
Vier leistungsstarke STAR*-Workstations auf Basis von Dell Precision 3660 Systemen mit Intel Core i7 Prozessor, 64 GB RAM und NVIDIA RTX A4000 GPU. Die Rechner laufen im Dual-Boot mit Hochschuldesktop (Windows) und Debian Linux und sind für rechenintensive Anwendungen, Creative Coding, Machine Learning, 3D, Simulation und Medienproduktion eingerichtet. Außerdem gibt es Arbeitsplätze mit externen Bildschirmen für die Nutzung mit eigenen Laptops. Geeignet für Programmierung, Recherche, Kollaboration und längere Arbeitsphasen im Studio.
Bibliothek und Sofabereich
Eine kleine Präsenzbibliothek mit Sofa und Aufenthaltsbereich als Raum für Lesen, Austausch und informelle Gespräche. Die Sammlung umfasst Bücher aus den Bereichen Kunst, Kybernetik, Design, Medienwissenschaften, AI und Robotics, Internet Culture sowie Interface- und Interaktionsdesign.