Forschungsfokus

Die interdisziplinäre Forschungsgruppe Interactive Reality Experiences https://irex.team von Prof. Dr. Jonas Schild erforscht, wie mit Interaktiven Realitäten Erlebnisse geschaffen werden können, die dediziert zu bestimmten Erfahrungen führen.

Unter Interaktiven Realitäten verstehen wir interaktive Systeme für innovative digitale Medien wie Mobile Apps, Games, Virtual und Augmented Reality (VR/AR/MR/XR) oder Hardware-Geräte, deren Benutzung so einnehmend ist, dass sie im Zentrum des Erlebens werden. Unser Ziel ist, Interaktive Realitäten systematisch so entwickeln zu können, dass relevante und anspruchsvolle Erlebnisse entstehen, die für Menschen zugänglich und intuitiv zu bedienen sind. Wir erforschen die Entwicklung von Erlebnissen, die kognitive und affektive Reaktionen hervorrufen, dabei Emotionen wecken und zum Nachdenken über Lernkontexte anregen. So wollen wir gezielt Erfahrungsleistung bewirken können.

Forschungskonzept IREX

Interdisziplinärer Ansatz

In unserem interdisziplinären Team fokussieren wir sowohl den Methodischen Ansatz (z.B. mit Visual Delegation) als auch anwendungsorientierte Themen aus der Medizin oder im Maschinistentraining, wobei es sich auf eine zentrale Frage konzentriert: Wie können interaktive Realitäten so entwickelt werden, dass sie eine bestimmte Erfahrung hervorrufen?

Um diese Frage zu beantworten, erforscht die Forschungsgruppe verschiedene Themen aus Informatik, Design, Impact und Kognitionspsychologie wie beispielsweise

  • Serious-Game-Design
  • Game Technologies und Game Interfaces
  • Immersive virtuelle/erweiterte Realität, XR/VR/AR/MR
  • Virtual Training
  • Telementoring
  • Multi-User-Interaktion
  • Feedback Systeme
  • Visual Computing
  • User Experience-Methoden
  • Geschäftsmodellinnovation

Somit untersuchen wir die Mensch-Computer-Interaktion ganzheitlich, indem wir verschiedene Disziplinen sowohl einzeln als auch im Gesamtzusammenhang analysieren. Unsere Publikationen befassen sich mit Fragen zur innovativen Technologie-Entwicklung, zum nutzungs- und kontextzentrierten Design, zu der damit verbundenen Nutzungsrerfahrung.

Included Projects